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Como guardar las licencias:
Primero tildan la opción para ver todas las carpetas ocultas:
Herramientas - Opciones de Carpetas - Ver.
Una vez que tildaron esa opción van a esta dirección:
C:Documents and SettingsAll UsersDatos de programaTrymedia
Hacen una copia de la carpeta Trymedia y la guardan en un CD, DVD o una memory usb.
Mientras no cambien el disco, micro o el sistema operativo (XP a Vista por ejemplo) no pierden la licencia.
Supongamos que formatean el disco y vuelven a instalar XP.
El nombre de la PC tiene que SER EL MISMO que tenian antes cuando activaron el juego, supongamos "Administrador"
Instalan el Sistema Operativo, Instalan el juego, lo ejecutan, salen y van a la dirección donde esta la carpeta Trymedia, BORRAN la que les creo y copian en su lugar el backup que habian echo, el juego esta activado nuevamente sin gastar licencias al dope.
PERSONALIZACION DE UN TC
Pasos:
1- Bajas templates de las marcas que les gusten.
http://www.simutc.com.ar/templates.php
2- Instalar Photoshop CS2.
Link para bajarlo: (Para los q no tienen) http://download.adobe.com/pub/adobe/...CS2_tryout.zip
Pd: busque algun keygen por q no tuve tiempo de buscarlo.
3- Le pones al Photoshop el plugin para grabar archivos DDS (ver web de nvidia o de photoshop)
http://developer.nvidia.com/object/p...s_plugins.html
4- Pintas el auto a tu gusto...
5- Vas al juego, a la carpeta GameData/Vehicles/TC 2006/Equipos/CHEVROLET por ejemplo.
6- Ubicas el chevrolet de tu agrado que será reemplazado, por ej. Chivo_07.dds
7- Al archivo que pintaste lo grabas como DDS con el nombre Chivo_07.dds y lo copias en la carpeta antes nombrada.
8- Entras al juego y corres con tu TC personalizado
Sugerencia: hacer un backup de los archivos de los autos por cualquier cosa que los reemplacen y despues quieran correr con el skin del auto original.
COMO AGRAGAR UN AUTO AL JUEGO???
Es muy simple... lo que tienen que hacer, son los siguientes pazos:
1º Elegir que auto es el que quieren utilizar. Supongamos que quieren usar el auto de Silva (en realidad un modelo igual a ese con su nuevo skin).
2º Van a la carpeta "X:ACTCGameDataVehiclesTC 2006EQUIPOS 2006FORD" y duplican el archivo "FALCON_01.VEH" y lo renombran a lo que quieran. Recomiendo seguir la logica de los archivos y solo cambiar el numero, pero en teoria pueden ponerle el nombre que quieran.
3º Luego, tienen que editar este nuevo archivo con cualquier editor de texto como el "notepad".
4º A continuacion esta el contenido de dicho archivo y una explicacion de lo que tienen que cambiar:
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DefaultLivery="FALCON_01.dds" --------> Este es el nombre de la textura que va a utilizar por default. Osea que en la misma carpeta don de esta el archivo VEH tiene que estar su correspondiente skin.
HDVehicle=FORD.hdv --------> No cambiar nada de todo esto.
Graphics=FORD.gen --------> Idem
Spinner=FORD_SPIN.gen --------> Idem
GenString=FL01TRNG --------> Idem
Cameras=TC_cams.cam --------> Idem
Sounds=tc_ford.sfx --------> Idem
HeadPhysics=headphysics.ini --------> Idem
Cockpit=FORD_cockpitinfo.ini --------> Idem
Upgrades= --------> Idem
BaseVehiclePrice=0 --------> Idem
UnlockExperience=0 --------> Idem
//////////////////////////TEAM HISTORY AND INFORMATION/////////////////////////////////
Number=1 --------> Autoexplicativo, pongan el numero que va a llevar el auto
Team="Ford" --------> No cambiar esto
PitGroup="Group18" --------> No cambiar esto
Driver="Juan Manuel Silva" --------> Cambiar por el nombre del piloto del nuevo auto
Description="Juan Manuel Silva #1" --------> Idem pero tambien agregando el numero del auto.
Engine="Ford" --------> No cambiar esto
Manufacturer="Ford" --------> No cambiar esto
Classes="TC2006" --------> No cambiar esto
FullTeamName="Ford" --------> No cambiar esto
TeamFounded=0 --------> No cambiar esto
TeamHeadquarters="Argentina" --------> No cambiar esto
TeamStarts=0 --------> No cambiar esto
TeamPoles=0 --------> No cambiar esto
TeamWins=0 --------> No cambiar esto
TeamWorldChampionships=0 --------> No cambiar esto
Category="TC2006" --------> No cambiar esto
----------------------------------------------------------------------------------------
5º Luego de que hicieron todos los cambios guardan el archivo.
6º En la misma ubicacion en donde esta su nuevo archivo VEH tienen que poner las texturas nuevas que pintaron. El contenido de dichas texturas es el siguiente:
- FALCON_01.DDS ----> Es la textura principal del auto.
- FALCON_01WINDOW.DDS ----> Es la textura que utilizan las ventanas del auto desde la vista exterior.
- FALCON_01EXTRA1.DDS ----> Es la textura de las ventanas dentro del cockpit.
- FALCON_01DRIVER.DDS ----> Es la textura del traje del piloto.
- FALCON_01HELMET.DDS ----> Es la textura del cazco que utiliza el piloto.
7º YA TA!!! ahora entran al juego, van a la carpeta FORD y buscan su nuevo auto... si hicieron todo correctamente tendria que aparecer un auto mas dentro de los ford.
IMPORTANTE: si agregan autos, no van a funcionar en el online, a menos que los otros tambien los tengan. Si entran con un auto extra a un servidor, puede ser que los patee, o en el mejor de los casos, que les cargue otro auto.
Como activo mi Simulador Turismo Carretera
Para usar su cupón de desbloqueo que le fue enviado por e-mail o si compro la version DVD que incluye cupon de activacion siga estos pasos.
Si todavía no hizo eso, descargue e instale el Simulador Turismo Carretera ACÄ
Cuando corre el Simulador Turismo Carretera por primera vez, se le mostrarán una seria de páginas.
1. En la primera página haga clic en “Comprar / Unlock”.
2. En la siguiente página, haga clic en “¿Tiene algun cupón? Haga clic aquí”
3. Se abrirá una ventana emergente. Tipee su cupón de desbloqueo que recibió por e-mail y luego haga click en “Enviar”.
4. Luego de recibir el mensaje de Felicitación, ingrese su dirección de e-mail y haga clic en el botón “Activar!”.
Esa dirección debe ser donde quiere que la información de confirmación le sea enviada incluyendo procedimientos de activación del Simulador Turismo Carretera en caso de actualización de hardware o formateo del disco rígido.
5. Listo, disfrute su Simulador Turismo Carretera!
FUENTE:http://foros.3dgames.com.ar |
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